Stephanie Stimac ist Produktmanagerin mit mehr als einem Jahrzehnt Erfahrung im Bereich Design und konzentriert sich auf die Entwicklung von Produkten für Entwickler. Sie hat auf Konferenzen auf der ganzen Welt über Webentwicklung und Designthemen gesprochen und in vielen dieser Vorträge die Kluft zwischen Design und Entwicklung überbrückt. Als sie noch ausschließlich an Designprojekten gearbeitet hat, war sie für Unternehmen wie Safeway, MBARI, Microsoft Azure, Microsoft Office, Windows, T-Mobi
12 Praxis-Workshops fur schnelles Programmieren. Mit den richtigen Tipps und Tricks und Strategien fr die effizente Entwicklung in PHP lassen sich auch unter Zeitdruck sauber und bersichtlich programmierte Sites erstellen. Mit System bereits verwendeten Code erneut einsetzen und eine effektive Fehlersuche wollen ebenso gelernt sein. Dieses Buch richtet sich nicht an Neueinsteiger es beginnt nicht bei Null. Aber an Alle Programmierer die lernen wollen wie sie effektiver und somit schneller arbe
Philipp K. Janert ist in Deutschland geboren und aufgewachsen. 1997 erwarb er an der Universität von Washington einen Doktorgrad in Theoretischer Physik. Seitdem arbeitet er als Programmierer, Wissenschaftler und Mathematiker im technischen Bereich. Er ist der Autor der Bücher Data Analysis with Open Source Tools (O'Reilly), Feedback Control for Computer Systems (O'Reilly) und Gnuplot in Action (Manning Publications).
Fast alle Webseiten haben eines gemeinsam: Sie bestehen aus JavaScript-, HTML- und CSS-Code. Wahrend HTML und CSS stagnieren, hat sich Java- Script mit Ajax zur dominierenden Web-2.0-Technik weiterentwickelt. Dieses Buch vermittelt anhand konkreter Programmierbeispiele die Grundlagen und einige fortgeschrittene Techniken von JavaScript und Ajax.
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2019 im Fachbereich Design (Industrie, Grafik, Mode), Note: 1,3, Hochschule der Medien Stuttgart, Sprache: Deutsch, Abstract: Durch die schnelle Geschwindigkeit des technologischen Fortschritts in der Automobilindustrie und damit einhergehende Veränderungen im Design entstehen neue Technologien, Anwendungen und Interaktionsmethoden. Es braucht Zeit, bis diese die Prinzipien des guten Designs vollständig übernommen haben. Experimente und Studien werden benötigt, um die
Philipp K. Janert ist in Deutschland geboren und aufgewachsen. 1997 erwarb er an der Universität von Washington einen Doktorgrad in Theoretischer Physik. Seitdem arbeitet er als Programmierer, Wissenschaftler und Mathematiker im technischen Bereich. Er ist der Autor der Bücher Data Analysis with Open Source Tools (O'Reilly), Feedback Control for Computer Systems (O'Reilly) und Gnuplot in Action (Manning Publications).
Extensions fur TYPO3 gibt es viele - aber sind darunter auch wirklich die, die Sie fur Ihre Website brauchen? Am Beispiel einer konkreten Anwendung demonstriert der Webexperte Robert Steindl in diesem Buch, wie Sie selbst Erweiterungen fur TYPO3 programmieren. Der Autor zeigt, wie Sie die Funktionen der TYPO3-API richtig verwenden und wie Sie das Kickstarter-Werkzeug einsetzen, mit dem Sie den Kern der Erweiterung erzeugen. Daruber hinaus fuhrt er in die Frontend und Backend-Programmierung von T
Manchmal muss es eine eigene Erweiterung sein! Und Erweiterungen für Joomla! zu entwickeln, ist gar nicht so schwer. Dieses Buch zeigt, wie Sie eine maßgeschneiderte Lösung für Ihren Bedarf entwickeln. Die Autoren beschreiben Schritt für Schritt das Vorgehen vom Entwurf bis zur fertigen eigenen Komponente für Joomla! 2.5.
Gregor Fellenz studierte nach seiner Ausbildung zum Mediengestalter an der Hochschule der Medien in Stuttgart Druck- und Medientechnik. Während des Studiums konzentrierte er sich auf die Themen XML und Cross-Media-Publishing.
Seit 2004 beschäftigt er sich beruflich mit Publishing-Workflows für Print und digitale Medien. Sein Schwerpunkt liegt auf der automatisierten Erstellung von Publikationen mit InDesign und XML. Neben der Implementierung von Publishing-Workflows ist er als Berater,
Grafikdesign: Grundlagen der Gestaltung
Dieses Buch führt Anfänger und Nicht-Designer in die Grundlagen der Gestaltung ein. Es wird erklärt, wie man mit Formen, Farben, Typografie und Bildern ansprechende Designs erstellt und welche Prinzipien und Regeln dabei zu beachten sind.
Aus dem Inhalt:
- Die Design-Prinzipien
- Komposition & Layout
- Raster
- Positiver und negativer Raum
- Kontrast und Hierarchie
- Linien und Formen
- Dynamik erzeugen
- Farben und ihre Wirkung
- Typografie: Anatomi
Und schon wieder eine neue Version von Joomla! Die Oberflache von Joomla 1.7 bleibt im Vergleich zur Vorgangerversion 1.6 nahezu unverandert, aber im Hintergrund hat sich einiges getan und es eroffnen sich neue Moglichkeiten. Dieses Buch des joomlaportal.de-Moderators Axel Tuting zeigt Einsteigern, Umsteigern, aber auch fortgeschrittenen Usern, wie sie Joomla 1.7 sicher beherrschen und fur ihre Webseiten das Beste herausholen.
In diesem Buch werden zunächst Grundlagen zu HTML, MySQL und PHP vermittelt, mit denen man dynamische Webseiten erstellen kann. Danach wird beschrieben, wie man mit diesen Grundlagen kleinere Anwendungen programmieren kann, wie ein einfaches Browsergame oder einen Chat.
Programme und weitere Beispiele werden auf einer Webseite für dieses Buch bereitgestellt.
Diese Auflage wurde mit PHP-Programmen bzgl. der Verwendung von MySQLi ergänzt, was ab PHP 7 notwendig wurde.
Und schon wieder eine neue Version von Joomla! Die Oberfläche von Joomla 1.7 bleibt im Vergleich zur Vorgängerversion 1.6 nahezu unverändert, aber im Hintergrund hat sich einiges getan und es eröffnen sich neue Möglichkeiten. Dieses Buch des joomlaportal.de-Moderators Axel Tüting zeigt Einsteigern, Umsteigern, aber auch fortgeschrittenen Usern, wie sie Joomla 1.7 sicher beherrschen und für ihre Webseiten das Beste herausholen.
Robert Steindl ist Diplom-Physiker und Geschäftsführer des Web-Beratungsunternehmens Agilo GmbH. Gleichzeitig ist er Manager des Online-Services des Consulting-Hauses Experton Group. Zuvor war er als leitender Redakteur für den Onlineauftritt der Zeitschrift PC WELT verantwortlich. Robert Steindl lebt in München.
Martin Schaldemose:
Martin Schaldemose ist seit vielen Jahren schwerpunktmäßig in den Bereichen Softwareentwicklung, Computer, Technologie und agiles Projektmanagement tätig. Er ist ein agiler Praktiker, Coach und Berater mit einer starken Neugier für Technologie. Er glaubt, dass Theorie interessant wird, wenn sie mit Technologie kombiniert wird, um Ideen und Träume in konkrete Produkte und Dienstleistungen umzuwandeln, die messbare Verbesserungen in der realen Welt bewirken.
Clemens Gull studierte Informationstechnologie und Systemmanagement. Er arbeitete als Programmierer und Netzwerkadministrator unter anderem für die Salzburger Sparkasse. Heute leitet er das Webdesignunternehmen Byte Brothers, darüber hinaus ist Gull als Dozent für die Fachhochschule Salzburg und andere Institute aktiv. Sein Weblog "Guru 2.0" zählt zu den meistgelesenen deutschsprachigen Blogs zum Thema Internetprogrammierung.
Philipp K. Janert ist in Deutschland geboren und aufgewachsen. 1997 erwarb er an der Universität von Washington einen Doktorgrad in Theoretischer Physik. Seitdem arbeitet er als Programmierer, Wissenschaftler und Mathematiker im technischen Bereich. Er ist der Autor der Bücher Data Analysis with Open Source Tools (O'Reilly), Feedback Control for Computer Systems (O'Reilly) und Gnuplot in Action (Manning Publications).
Adobe Flash proporciona un sistema para crear animación y objetos interactivos destinados, sobre todo, a las páginas Web de Internet, debido al escaso tamaño que ofrecen las películas resultantes. Sus herramientas contienen funciones que nos permiten dibujar objetos, incorporar otros de distintos programas y animarlos mediante la clásica línea de tiempo que emplean todos los sistemas de animación multimedia (como Adobe Director).
Kathryn Best es consultora de diseño, educadora y autora de otros libros publicados en varios idiomas. Organiza cursos de diseño, estrategia e innovación tanto en el ámbito universitario como en el industrial y es especialista en métodos de trabajo, herramientas y procesos interdisciplinarios y colaborativos para la enseñanza y el aprendizaje del management del diseño. Kathryn también ha desempeñado su labor en el campo de la arquitectura, el diseño de interiores y la consultoría de marcas en Es
Dreamweaver CS5 ist die Entwicklungsumgebung fur komplexe dynamische Webprojekte. Dieses Buch zeigt anhand der Entwicklung eines Webshops, wie Sie mit Dreamweaver erfolgreich kommerzielle Websites bauen. Zunachst lernen Sie den grundlegenden Dreamweaver-Workflow am Beispiel statischer Seiten kennen: So erstellen Sie eine fur Suchmaschinen optimierte Eingangsseite, die dem Webshop vorgeschaltet ist. Schnell erfahren Sie, wie man neue Sites einrichtet, Bilder und Texte einfugt und CSS-Regeln verwa
Prefacio v
1. Ley de Jakob
2. Ley de Fitts
3. Ley de Hick
4. Ley de Miller
5. Ley de Postel
6. Regla del pico y final
7. Efecto de estética-usabilidad
8. Efecto von Restorff
9. Ley de Tesler
10. El umbral de Doherty
11. El poder implica responsabilidad
12. Aplicación de los principios de la psicología en el diseño
Índice
Das beliebte Grafikdesignprogramm Schritt für Schritt erklärt Von einfachen Grafikdateien bis hin zu komplexen Publikationen Objekte, Pfade und Texte perfekt miteinander kombinieren Winfried Seimert zeigt Ihnen, wie Sie mit dem Affinity Designer Visitenkarten, ein Puzzle oder Plakate gestalten und publizieren können. Dazu lernen Sie den Aufbau des Programms kennen und der Autor demonstriert die Arbeit mit Grafikdateien mithilfe leicht zugänglicher Erklärungen und einfach nachzuvollziehenden
Clemens Gull studierte Informationstechnologie und Systemmanagement. Er arbeitete als Programmierer und Netzwerkadministrator, unter anderem für die Salzburger Sparkasse. Heute leitet er das Webdesign-Unternehmen Byte Brothers, darüber hinaus ist Gull als Dozent für die Fachhochschule Salzburg und andere Institute tätig. Sein Weblog "Guru 2.0" zählt zu den meistgelesenen deutschsprachigen Blogs zum Thema Internetprogrammierung.
Stephanie Stimac ist Produktmanagerin mit mehr als einem Jahrzehnt Erfahrung im Bereich Design und konzentriert sich auf die Entwicklung von Produkten für Entwickler. Sie hat auf Konferenzen auf der ganzen Welt über Webentwicklung und Designthemen gesprochen und in vielen dieser Vorträge die Kluft zwischen Design und Entwicklung überbrückt. Als sie noch ausschließlich an Designprojekten gearbeitet hat, war sie für Unternehmen wie Safeway, MBARI, Microsoft Azure, Microsoft Office, Windows, T-Mobi
Melanie Völker:
Melanie Völker, geboren 1980 in Nordrhein-Westfalen, schreibt nebenberuflich sowohl im belletristischen Bereich als auch zu Sachthemen.
Weitere Informationen unter: www.melanievoelker.de
Studienarbeit aus dem Jahr 2018 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,1, Hochschule für angewandte Wissenschaften München, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit zeigt die, für das Responsive Webdesign, wichtigsten Konzepte. Hierfür werden das Fluid Layout, das Adaptive Layout und der Mobile-first-Ansatz vorgestellt. Anschließend geht der Autor auf die Problematik der einzelnen Konzepte, der Vorteile für einen Online-Shop sowie die technische Umsetzung ein.
Seitdem jeder
PHP und MySQL - das ist das bewahrte Erfolgsduo fur dynamische Internetanwendungen aller Art. Erfolgsautor Matthias Kannengiesser vermittelt in dieser aktualisierten Version seines Standardwerks das Profiwissen, das Sie fur die anspruchsvolle Webprogrammierung brauchen. Ob objektorientierte Programmierung mit PHP, das Arbeiten mit Datenbanktabellen und Verzeichnissen oder komplexe Anwendungen wie Webshops oder Foren - Matthias Kannengiesser kennt die Losung. Alle PHP-Neuheiten:PHP 5.3 ist die
Melanie Völker:
Melanie Völker, geboren 1980 in Nordrhein-Westfalen, schreibt nebenberuflich sowohl im belletristischen Bereich als auch zu Sachthemen.
Weitere Informationen unter: www.melanievoelker.de
Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Informatik - Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Macromedia Fachhochschule der Medien Stuttgart, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel dieser schriftlichen Ausarbeitung ist es, die Erkenntnisse aus der theoretischen sowie praktischen Vorlesung zu reflektieren. Außerdem werden in dieser Ausarbeitung die Ergebnisse dokumentiert, welche im Rahmen der Websiteerstellung, des Hostings, der AdWords-Kampagne, der Nutzung der Google Datenanalyse, des Eins
En este libro sobre 3ds Max 2015 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un may
Keine Angst vor CSS! Auch in Zeiten von Joomla! und WordPress sorgen Cascading Style Sheets fur unverwechselbares Webseitendesign. Anhand von 23 Praxisbeispielen zeigt der erfahrene Webentwickler, Dozent und Trainer Clemens Gull, wie Sie CSS gezielt einsetzen und welche Designeffekte Sie damit erzielen konnen. Ob Uberschriften, Texte, Navigationselemente oder komplette und gleichzeitig flexible Weblayouts - CSS ist der Schlussel fur effektives Webdesign. Inklusive des neuen Standards CSS 3!
Wie User tatsächlich mit Websites umgehen Verblüffend einfache Website-Strategien Layout und Navigation benutzerfreundlich gestalten Usability ist eine der wichtigsten Herausforderungen bei der Webseitenerstellung - und wird häufig nur allzu leichtfertig vernachlässigt. Lernen Sie mit dieser überarbeiteten Neuauflage des Klassikers, wie Websites wirklich benutzt werden - mit aktualisierten Beispielen und einem neuen Kapitel über Mobile Usability. Steve Krug verdankt seine Erkenntnisse einer ei
Weltweit basieren uber 200 Millionen Websites auf WordPress und es gibt Tausende von Themes und Templates zum Download. Und dennoch: Wer genaue Vorstellungen von Optik und Funktionalitat seiner WordPress-Seite hat, wird selten fundig. Autor Clemens Gull zeigt, wie Sie Ihre Webseiten individuell erweitern: Ein neues Layout, mehrsprachige Seiten, eine zusatzliche Bedienleiste sowie komfortable Archiv- und Kommentarfunktionen sind kein Problem. Der Schlussel hierfur liegt in der Programmiersprache
Dave Wood es profesor en Reino Unido de diseño digital y comunicación visual. Está finalizando sus prácticas de doctorado en el Edinburgh College of Art sobre el diseño de interacción desde la perspectiva de la comunicación visual.
Gregor Fellenz studierte nach seiner Ausbildung zum Mediengestalter an der Hochschule der Medien in Stuttgart Druck- und Medientechnik. Während des Studiums konzentrierte er sich auf die Themen XML und Cross-Media-Publishing.
Seit 2004 beschäftigt er sich beruflich mit Publishing-Workflows für Print und digitale Medien. Sein Schwerpunkt liegt auf der automatisierten Erstellung von Publikationen mit InDesign und XML. Neben der Implementierung von Publishing-Workflows ist er als Berater,
Visión general
Introducción
1 ¿QUÉ ES EL DISEÑO DE EXPERIENCIAS DE USUARIO?
Diseño de experiencias interactivas
Experiencias vitales
Actividad n.º 1 La visión general
Funciones en el diseño de experiencias de usuario (UX)
Equipos multidisciplinarios actuales
Métodos y antecedentes
Partes implicadas
Actividad n.º 2 Diseñar para otros
2 USUARIOS
Investigación del usuario
El mundo del usuario
Coexperiencia
Activi
Digitale Barrierefreiheit für alle! von Peggy Reuter-Heinrich Inklusion und digitale Themen sind für viele Menschen Neuland. Das will die Autorin mit diesem Buch ändern. Internet-Seiten, Software und Apps müssen auch von Menschen mit Behinderungen nutzbar sein. Neben den gesetzlichen Vorgaben greift auch die soziale Verantwortung zur Teilhabe für mehr Menschlichkeit. Das Buch zeigt detailliert Ideen zur Umsetzung und Verbesserung eigener digitaler Lösungen auf – verbunden mit Denkanstößen nach j
Melanie Völker:
Melanie Völker, geboren 1980 in Nordrhein-Westfalen, schreibt nebenberuflich sowohl im belletristischen Bereich als auch zu Sachthemen.
Weitere Informationen unter: www.melanievoelker.de
Uwe Schöler ist begeisterter OpenSource-Anhänger, der sich seit 2006 mit verschiedenen OpenSource-Projekten beschäftigt. Einen großen Beitrag leistete er für das deutsche Projekt von OpenOffice.org, welches inzwischen unter Libreoffi ce.org geführt wird. Ebenfalls zu dieser Zeit kam er als Übersetzer zum Inkscape- Projekt und half beim Übersetzen der Programmoberfläche und von Beiträgen auf der Webseite. Zwischendurch war er fester Bestandteil des Übersetzerteams. Seine Freizeit verbringt er am
Gregor Fellenz studierte nach seiner Ausbildung zum Mediengestalter an der Hochschule der Medien in Stuttgart Druck- und Medientechnik. Während des Studiums konzentrierte er sich auf die Themen XML und Cross-Media-Publishing.
Seit 2004 beschäftigt er sich beruflich mit Publishing-Workflows für Print und digitale Medien. Sein Schwerpunkt liegt auf der automatisierten Erstellung von Publikationen mit InDesign und XML. Neben der Implementierung von Publishing-Workflows ist er als Berater,
Uwe Schöler ist begeisterter OpenSource-Anhänger, der sich seit 2006 mit verschiedenen OpenSource-Projekten beschäftigt. Einen großen Beitrag leistete er für das deutsche Projekt von OpenOffice.org, welches inzwischen unter Libreoffi ce.org geführt wird. Ebenfalls zu dieser Zeit kam er als Übersetzer zum Inkscape- Projekt und half beim Übersetzen der Programmoberfläche und von Beiträgen auf der Webseite. Zwischendurch war er fester Bestandteil des Übersetzerteams. Seine Freizeit verbringt er am
Das beliebte Grafikdesignprogramm Schritt für Schritt erklärt Von einfachen Grafikdateien bis hin zu komplexen Publikationen Objekte, Pfade und Texte perfekt miteinander kombinieren Winfried Seimert zeigt Ihnen, wie Sie mit dem Affinity Designer Visitenkarten, ein Puzzle oder Plakate gestalten und publizieren können. Dazu lernen Sie den Aufbau des Programms kennen und der Autor demonstriert die Arbeit mit Grafikdateien mithilfe leicht zugänglicher Erklärungen und einfach nachzuvollziehenden